قوانین تعریف متغیر:
1.با یکی از حروف الفبا یا (_) شروع شود، در غیر اینصورت خطا میباشد.
2.از کاراکتر دوم به بعد میتوانیم از حروف الفبا، underline و همین طور ارقام استفاده کنیم.
3.استفاده از کلمات رزرو شده به تنهایی غیر مجاز است.
نکته: کلمات رزرو شده ی زبان ++C:
1.با یکی از حروف الفبا یا (_) شروع شود، در غیر اینصورت خطا میباشد.
2.از کاراکتر دوم به بعد میتوانیم از حروف الفبا، underline و همین طور ارقام استفاده کنیم.
3.استفاده از کلمات رزرو شده به تنهایی غیر مجاز است.
نکته: کلمات رزرو شده ی زبان ++C:
| asm | continue | float | new | signed | try |
| auto | default | for | operator | sizeof | typedef |
| break | delete | friend | private | static | union |
| case | do | goto | protected | struct | unsigned |
| catch | double | if | public | switch | virtual |
| char | else | inline | register | template | void |
| class | enum | int | return | this | volatile |
| const | extern | long | short | throw | while |
- برچسب ها: جلسه 3، قانون متغیر، تعریف متغیر، قانون تعریف متغیر،
- کل صفحات:0
تبلیغات
